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Crear torneo

Cargando paises...
Click para anadir/quitar. Orden = seeding del bracket.
0 seleccionados
A = izquierda (cyan) · B = derecha (magenta) · — = no juega este torneo. Click en el boton para rotar A → B → — → A.
Cargando regalos...
Clona tu último torneo 1v1 y arranca eventos de prueba.

Torneo actual

Sin torneo activo.
La temporada agrupa los campeonatos para el "país más campeón" del overlay de donadores. Reiniciarla pone ese conteo en cero; el histórico de campeones se conserva.

⚙️ Reglas adicionales (Mundialito 1v1)

Elimina las fricciones de flujo entre partidos y torneos. Puedes cancelar cada countdown desde el overlay cuando esté corriendo.
Al terminar cada match, arranca el siguiente automáticamente tras un countdown corto. Sin este toggle hay que pulsar "SIGUIENTE PARTIDO" e "INICIAR PARTIDO" manualmente entre cada match.
Al declarar campeón, clona el torneo con la misma configuración (mismos países, canastas y duración) y lo arranca automáticamente tras 10s. Aparece un botón "CANCELAR" en el overlay durante el countdown.

Conexion TikTok (global — super-admin)

TikTok sin conectar
Escribe tu usuario y conecta al live. No hace falta tocar archivos ni reiniciar.
Necesaria para conectar a un live real. La sacas gratis en EulerStream. No hace falta para la simulacion.

Sonido (global — super-admin)

Afecta al overlay del juego en vivo. Volumen actual: 60%

Match en vivo

Sin match en vivo.
Simulacion
Clona tu ultimo torneo creado (paises, canastas, duracion) y lo simula para que lo pruebes. Para cancelar, usa "Finalizar simulación".
Eventos aleatorios (ruido)
Un clic = un envio. Varios clics seguidos al mismo regalo arman un combo, igual que lo haria un espectador real.
Cargando...

🎨 Forma de las banderas

Aplica a TODOS los overlays (Escaladores, Carrera, Hípica, Glotón, Mundialito 1v1, Top Donadores, Versus). Circular = look clásico redondo. Rectangular = 3:2 con esquinas suaves.

🎁 Look de los íconos de regalo

Cómo se ven los íconos de regalo en todos lados a la vez: los de las banderas y los de las cintas de cada juego. Son ajustes globales (Escaladores, Hípica, Peleas, Carrera, Torres, Culebra, Villanos, Glotón, Versus, Música). Todo cambia en vivo, sin recargar.
Aplica filter: grayscale(1) a los íconos de las banderas y a los de las cintas de regalos. Manda sobre el ciclo de abajo: con esto activo los regalos nunca salen a color, ni siquiera en el instante en que el ciclo los revela.
El ícono entra tenue, llega a un pico visible, se desvanece, y después una pausa sin nada antes de repetir. Sirve para que los regalos no se vean descarados sobre las banderas. En el pico destella a color — salvo que tengas el blanco y negro activo, y ahí el destello es de brillo y contraste, sin soltar el B/N.
Duración de una vuelta completa. Más bajo = el regalo aparece y se va más seguido. Default 9 s.

Actividad en vivo

Eventos del juego en tiempo real: regalos, combos, hinchas, marcadores.
● desconectado
Esperando eventos...

↺ Plantilla de fábrica

Vuelve Escaladores al diseño y las reglas de Nexum: posiciones del reloj y del cartel ×2, escala del juego, tamaño del puntaje, transparencias, tamaño de regalos y fotos, pantalla del campeón, banderas rectangulares, look de los regalos, y reglas (golazo desde 30 diamantes, 1 comentario = 1 punto, 5 minutos, 7 por lado). Pisa lo que hayas cambiado en todos esos ajustes. Los overlays abiertos se recargan solos.

🎁 Perfil de Modo Regalos

Solo aplica cuando jugás en Modo Regalos (regalos asignados a cada bandera). Modo Libre y Modo Libre con Enanos siguen con su configuración disimulada de siempre.

Trofeo del campeón actual

Si el trofeo quedó en el país equivocado (cancelaste un torneo, error de motor, etc.), asigna aquí el ganador correcto. Se aplica al overlay del Escaladores al instante y suma una victoria al país en el Top Ganadores.

Ajustar puntajes (torneo activo)

Suma o resta puntos a los países del torneo Escaladores actualmente en curso. Si no hay torneo activo, aparecerá vacío.

Anexar países al torneo

Solo durante un torneo Escaladores activo. Anexa 2 países a la vez (hasta máx 16 por torneo). Los anexados entran con 0 puntos y compiten por el tiempo restante.
Sin torneo activo.

🧗 Escaladores

Toggles globales del modo Escaladores. Se aplican a los próximos torneos que arranques.

Simulación

Clona tu último torneo de Escaladores y arranca eventos de prueba.

Puntaje

Duración del partido

Deja al partido que está corriendo con ese tiempo por delante, desde ahora: si quedan 3:20 y elegís 4:00, quedan 4:00.

Sonidos

Cómo se juega

Tiempo extra

Reglas especiales

Comentarios

Likes

Cómo se adopta un país

Overlay

Países en pantalla (Modo Libre)

🥊 Enanos en vez de banderas

Tamaño del juego

Cuenta regresiva

Pantalla del campeón

Cartel del bonus ×2 / ×3

Regalos junto a las banderas

Fotos de quien apoya

Confeti

Letreros de hype

Regalos activos del Escaladores

Marca qué regalos del catálogo climber se asignan a los países cuando arrancas un torneo nuevo. Sincronizado con el setup avanzado del overlay (misma setting).
Cargando…

🏎️ Carrera

Ajustes del modo Carrera (bólidos F1). Sincronizado con el setup avanzado del overlay (mismas settings carrera_*). Aplican a la próxima carrera que arranques.
Clona tu última Carrera y arranca eventos de prueba.

Avance

TURBO BOOST

Ventaja por racha

Tiempo extra

Repetición

Participación del chat

Regalos que suman metros

Si no marcas ninguno, cuentan todos.
Cargando…

Visuales

🏎️ Carrera · Ajustar metros

Suma, resta o fija los metros de cada país de la carrera activa.

📋 Top Donadores · Ajustes manuales

Las wins reales suben/bajan automáticamente al terminar torneos. Aquí puedes agregar wins manualmente (delta positivo o negativo) por si una estadística quedó mal. Solo afecta a la cinta del overlay Top Ganadores; no afecta la racha del campeón actual en las columnas del juego.

🎵 Reacciono a tu canción

Modo musical independiente: los viewers piden canciones por comentario y las suben con rositas (gift Rose). La artista reacciona el top. Lista continua, sin rondas. No afecta a los demás juegos.
Sesión: detenida
🎧 — nada sonando —
0:00 / 0:00
Lista actual
Sesión detenida.
Agregar canción manual (caso especial: solo nombre y artista, sin base de datos):
"A la lista" busca y cuadra con la canción real; "sin buscar" la deja tal cual la escribiste.
Probar sin live (catálogo de demo):

Cómo entran las canciones

Comentarios

Regalo de cada dinámica

Texto que acompaña a cada dinámica

Velocidades de parpadeo

Animación de cada parpadeo

Lista

⚔️ Versus · Lados

Configurá las dos esferas: imagen + nombre de cada lado y el título de arriba. Las imágenes se comprimen y guardan automáticamente. Lado A = rosa roja, Lado B = rosa blanca.
🌹 Lado A (rosa roja)
🤍 Lado B (rosa blanca)
Si está apagado, el duelo es infinito (cronómetro ascendente) hasta que lo termines a mano.

⚔️ Versus · Palabras clave

El bot detecta que un espectador se unió a un lado cuando su comentario contiene el nombre oficial del lado O CUALQUIERA de las palabras clave que definas acá (una por línea). Podés agregar apodos, plurales, insignias, sin importar tildes ni mayúsculas. El botón ✨ Sugerir pre-pobla la lista con variantes obvias del nombre.
🌹 Palabras clave del Lado A
🤍 Palabras clave del Lado B

⚔️ Versus · Regalos extra

Las rosas ya cuentan (roja→A, blanca→B). Acá sumás OTROS regalos a cada lado.
Suman al lado A (rosa roja):
Cargando…
Suman al lado B (rosa blanca):
Cargando…

⚔️ Versus · Control

0 — 0
Ajuste manual del marcador (sumar, restar o valor exacto):
El duelo corre infinito hasta que le des Terminar. "Probar combo" dispara una racha de prueba para ver las animaciones en el overlay (necesita un duelo activo).

🗼 Torres · Configuración

Versus vertical con serie best-of-N y regalos con acciones (ADD/STEAL/+N WIN/RESET). Rosas rojas/blancas hacen RESET del otro lado (mecánica anti-match-point).

🗝️ Torres · Palabras clave

Aliases para detectar de qué lado se une un espectador. Botón "Sugerir" pre-pobla variantes (lowercase, sin tildes, palabras separadas).

🎮 Torres · Control

Inicia la serie, ajusta manualmente puntos o wins, prueba combos con el simulador.
Sin partida activa.
Puntos:
Wins:
Los botones grandes simulan +1 WIN directo (por umbral de 200💎). El "burst" dispara una racha de 5 combos crecientes (patrón Versus) para VER animaciones, floats y hype sin depender del simulador.

🐎 Hípica · Introducción

El hipódromo comparte motor con el modo Carrera — usa la misma configuración de metros por diamante, vueltas, turbo, likes, comentarios, aliases, países, canastas de regalos y toda la física. La única diferencia es visual: en lugar de carros vas a ver caballos con jinete en carriles horizontales sobre un hipódromo con texturas de tierra.
Para arrancar una carrera hípica:
  1. Configurá todo lo que necesites en la pestaña 🏎️ Carrera (regalos, metros, países).
  2. Creá el torneo desde el panel principal seleccionando modo hipica.
  3. Abrí el overlay 🐎 Hípica desde el launcher — vas a ver los mismos países pero como caballos.

🎨 Hípica · Visuales

Estos ajustes se aplican en tiempo real al overlay de Hípica.
"Realista" usa el sprite nuevo con jockey horneado — todos los caballos idénticos, mejor definición. "Láminas" es el sistema anterior de capas SVG recoloreadas por país (silks con la paleta del país). Cambia en vivo.
Se ajusta en vivo (para el estilo Realista). Actual: 1.22×
Cambia el color, la textura y los colores auxiliares (valla, polvo, sombra).
Silueta desplazada atrás/abajo como si la luz viniera de quien mira. Le da volumen y separa al caballo del suelo.
El cuerpo del caballo sube y baja suavemente al ritmo de las patas. Opcional — activarlo aleja el look del dibujo original pero da más vida.
Halo dorado radial detrás del sprite. Útil cuando el color del caballo se pierde contra el fondo del terreno (ej. caballos oscuros sobre tierra oscura). Se aplica en tiempo real.

📏 Hípica · Distancia y ritmo

Definen cuánto se tarda una vuelta. Aplican al siguiente torneo (los ajustes se congelan cuando arranca una carrera). Independientes de Carrera — cada modo tiene su propio ritmo.
Con los defaults (100 / 1): un gift de 50 diamantes = media vuelta. Bajá "puntos por vuelta" a 50 para carreras rápidas, subilo a 500 para carreras largas.

💬 Hípica · Comentarios suman metros

Cuando un espectador comenta el nombre de un país (ej: "vamos argentina" o 🇦🇷), su caballo suma metros. Anti-spam: cada usuario debe comentar N veces para sumar 1 tramo (contador per-user, un spammer no puede desbalancear). Toast en overlay: 🐎 nick → ARGENTINA.

🎁 Hípica · Regalos activos

Igual que Carrera: los regalos MARCADOS suman metros y se asignan round-robin a los caballos (un gift por país). Si no marcás ninguno, cuentan todos. El ícono del gift asignado aparece junto a la bandera del caballo en el overlay para que el chat sepa qué mandar por su país.
Regalos que suman metros (si no marcas ninguno, cuentan todos):
Cargando…

▶ Hípica · Simulación

Clona la última carrera Hípica que hayas creado y arranca eventos de prueba (gifts + comments + likes) para verificar el overlay sin donaciones reales. Requiere tener al menos una carrera Hípica creada antes (desde el overlay con ▶ CREAR CARRERA).

🐎 Hípica · Ajustar metros

Suma, resta o fija manualmente los metros de cada caballo de la carrera activa. Sirve para hacer ajustes en vivo, testear el overlay o dar puntos por comentarios especiales fuera del sistema de regalos.

🐍 Culebritas · Configuración

Dos serpientes 2D compiten a crecer. Manzana (regalo chico) crece a la tuya, bomba (regalo mediano) reduce a la del otro, regalo grande = +N WIN directo, rosas = bomba grande del otro (RESET del match).
🐍 Cada match se gana cuando una culebra llena el grid o se muerde la cola. Cada 15 puntos de tamaño = 1 segmento.

🍎 Culebritas · Regalos y manzanas

Asigná cada gift a un TIER de manzana (chica/mediana/grande) por bando. Cuando el chat envía ese gift, aparece una manzana del tier correspondiente en el lane y la culebrita crece las celdas configuradas. Un gift puede estar en un solo tier por bando.
Bando A
🍎 CHICA (A):
Cargando…
🍏 MEDIANA (A):
Cargando…
🍎 GRANDE (A):
Cargando…
Bando B
🍎 CHICA (B):
Cargando…
🍏 MEDIANA (B):
Cargando…
🍎 GRANDE (B):
Cargando…

🗝️ Culebritas · Palabras clave

Aliases para detectar de qué culebrita se une un espectador. Botón "Sugerir" pre-pobla variantes.

🎮 Culebritas · Control

Inicia la serie, ajusta manualmente tamaño o wins, prueba con el simulador.
Sin partida activa.
Tamaño:
Wins:
Simular manzanas por tier (usa el crecimiento configurado abajo en 🍎 Regalos y manzanas):
Cada botón spawnea una manzana del tier indicado en el lane correspondiente y suma el crecimiento configurado. El "burst" dispara una racha creciente.

⚔️ Villanos vs Héroes · Configuración

Batalla 3D con Three.js. Dos ejércitos crecen con regalos (multiplicadores fijos por tier de diamantes: x10, x300, x1000, x5000, x50k). Primer bando en llegar al umbral de soldados suma 1 WIN. Best-of-N para ganar la serie (por defecto, la semana).
Tiers de refuerzos: 1-10💎 = 10 soldados · 11-100💎 = 300 · 101-500💎 = 1000 · 501-5000💎 = 5000 · 5000+💎 = 50000.

🗝️ Villanos vs Héroes · Palabras clave

Aliases para detectar de qué bando se une un espectador. Botón "Sugerir" pre-pobla variantes.

🎮 Villanos vs Héroes · Control

Inicia la serie, ajusta manualmente soldados o wins, prueba con el simulador.
Sin batalla activa.
Soldados:
Wins:
"Burst" dispara 5 oleadas escalonadas cubriendo los primeros 4 tiers (1💎, 15💎, 60💎, 200💎, 800💎) para ver el spawn de soldados en el escenario 3D sin esperar al simulador.

🥊 Enanos Rudos · Introducción

Peleas 2D pixel art con 20 peleadores (LatAm + España + Portugal) y 4 escenarios. La IA maneja el movimiento (caminar, retroceder, saltar); el chat de TikTok controla las acciones (puño, patada, cubrirse, esquivar) por gifts.
Fase 2A (esta versión): modo 1v1 best-of-N con IAs peleando solas (sin gifts todavía). Podés probar el flujo de matches y la serie completa desde el simulador de IAs. Fase 2B agregará torneo bracket; Fase 2C conectará los gifts reales.

⚙ Configuración general

Default 3 = best-of-5. Cada pelea corta (~30s), 3-5 peleas ≈ 90-150s de acción.

🧪 Panel de simulación

Requiere una serie activa. Cada botón dispara la acción del gift correspondiente Y anima el ítem en la cinta del overlay (si el gift está asignado a ese pool). Sirve para probar sin donadores reales.
LADO A (izquierda)
LADO B (derecha)

🖼 Vista del overlay

Espejo de los toggles del menú ⋯ del overlay. Cambios se aplican la próxima vez que el overlay abra la vista de juego.

🎮 Control 1v1

Elegí 2 peleadores + mapa y arrancá la serie. Activá "Simulación IAs" para probar sin gifts. Los modos especiales fijan peleadores y limitan el pool de mapas (mapa se elige al azar dentro del pool).
Sin serie activa.
Wins:
Forzar ganador del match actual:
"IAs pelean solas" activa Peleas.simulacion(true) en el overlay — útil para tests sin donadores.

🎁 Regalos por acción · Lado A

Marcá qué gifts disparan cada acción del peleador A (izquierda). Cada gift TikTok se asigna a UN pool. Si un gift está en varios pools por error, la prioridad es: brutal > fuerte > cubrir > esquiva > normal. Gifts sin asignar se ignoran (pero cuentan para top donadores).
Cambios se guardan al toggle; el botón "Guardar" fuerza refresco visual del overlay.

👊 GOLPE NORMAL

Cargando…

💥 GOLPE FUERTE

Cargando…

💀 GOLPE BRUTAL

Cargando…

🛡️ CUBRIRSE

Cargando…

💨 ESQUIVAR

Cargando…

🎁 Regalos por acción · Lado B

Igual que arriba, pero para el peleador B (derecha).

👊 GOLPE NORMAL

Cargando…

💥 GOLPE FUERTE

Cargando…

💀 GOLPE BRUTAL

Cargando…

🛡️ CUBRIRSE

Cargando…

💨 ESQUIVAR

Cargando…

🥊 Modo de intensidad

Normal: valores del motor por defecto (vida 100, golpe brutal hace ~26/40 daño puño/patada).
Brutal: los peleadores duran el doble (vida 200) y el golpe brutal hace el doble de daño (~52/80). Ideal para peleas más intensas donde el brutal es el que rompe la balanza.
NO cambia el enfrentamiento en curso — se aplica en la siguiente ronda del mismo 1v1 o la siguiente pelea del torneo. Guardar para aplicar.

💬 Comentarios activan golpe

Cuando un espectador comenta el nombre del peleador (o un alias — "messi"/"cr7"/"boy"/"girl"), se registra como hincha del lado y sale un toast en el overlay. Si activás este toggle, cada N comentarios del mismo viewer disparan un golpe automático del lado favorecido. Anti-spam: 1 user solo, aunque comente 100 veces, dispara N/threshold golpes máximo — no puede desbalancear la pelea.

🏷 Aliases del chat · matcheo por comentario

Palabras que hacen que un comentario "pertenezca" a un lado. Se aplican principalmente en Chicos vs Chicas (los oficinistas no tienen país) y en 1v1 de Ídolos como refuerzo. Para 1v1 países / torneo, el matcheo funciona automáticamente por el nombre del país + emoji bandera (misma base que Escaladores). Los defaults son "boy/chico/hombre" para A y "girl/chica/mujer" para B (Chicos vs Chicas); "messi/leo/cr7/cristiano" para Ídolos. Uno por línea. Si dejás la lista vacía se usan los defaults.

🟣 Glotón · Partida

Arena estilo Agar.io: las bolas flotan, chocan y la más grande absorbe a las chicas. Crecen con tap-taps, comentarios y regalos. Gana la más grande cuando se acaba el tiempo.
Aspecto de la arena (el recuadro donde flotan las bolas):

🟣 Glotón · Crecimiento y Poderes

Cuánto crece una bola por cada acción de sus hinchas:
Combate: las bolas rebotan y se hacen daño al chocar (no se devoran al instante). Lo que marca la diferencia son los PUNTOS acumulados, no el tamaño. El daño grande llega con la motosierra.
Poderes activados por regalos (qué regalo dispara cada uno + cuántos segundos dura):
🛡️ Escudo
🧲 Imán
⭐ Gigante
🪚 Motosierra
🛡️ inmune al daño · 🧲 atrae y traga chicas cercanas · ⭐ crece el doble e invencible · 🪚 hace daño % al chocar (pero también recibe; escudo/gigante la frenan).

🟣 Glotón · Control

Ranking en vivo:
Sin partida activa.
La simulación usa la config guardada acá arriba.

🟣 Glotón · Ajustar puntaje

Suma, resta o fija el puntaje de cada bola viva.

⚽ Mundial 1v1 · Ajustar marcador

Ajustá el marcador del partido en curso (suma, resta o valor exacto).
Lado A 0
Lado B 0

Circuito · Partida

Carrera 3D: cada espectador que da tap-taps, comenta o manda un regalo entra a la pista con su carro. Los regalos dan turbo. Las carreras se encadenan solas: inscripciones, semáforo, carrera y podio.
Estado: —
Los pilotos de prueba sirven para ensayar sin estar en vivo.

Reglas del circuito

Con la pista llena, un espectador nuevo entra en lugar del que lleve más de 3 minutos sin interactuar; si nadie está quieto, espera en cola.
Se reconoce como sea que la escriban ("Yo", "YO!", "yooo"). Cualquier regalo también inscribe.
Tiempo para inscribirse antes de cada carrera. Si al terminar hay menos de 2 pilotos, se alarga 15 s.
100 = normal. Más alto, los regalos adelantan más carros.
Toques en unos 5 segundos para llegar al nivel más alto, que queda justo debajo del turbo. Más bajo, es más fácil llegar.

Circuito · Regalos

Qué hace cada regalo en la carrera. Un regalo que no esté aquí da turbo según su valor: pequeño hasta 9 diamantes, mediano de 10 a 98, grande desde 99.

Horda · Partida

Shooter de zombis en primera persona: lo juegas tú con mouse y teclado y el público te sabotea o te ayuda con regalos. Comentar la palabra o dar tap-taps manda un zombi con el nombre de quien lo hizo. El juego se enciende solo al abrir su ventana.
Estado: —

Horda · Regalos

Qué hace cada regalo en el modo Donaciones (el modo se elige en el juego, antes de jugar). En una racha cuenta cada regalo: los efectos con tiempo se alargan y los zombis salen de a uno. Las armas regaladas duran hasta que se acaba su munición. En el modo Natural todo regalo manda zombis con el nombre de quien lo mandó (más grande el regalo, más zombis).
Toman el sabotaje del regalo de la tabla que vale lo mismo o menos (por ejemplo, uno de 500 diamantes o más invoca un jefe).
El escudo absorbe el daño antes que la vida y no se regenera (la vida sí).

Horda · Chat y tap-taps

Se reconoce como sea que la escriban ("Yo", "YO!", "yooo"). Cada persona manda como mucho un zombi cada 20 segundos por chat.

La Tolva · Partida

Lo juegas tú con mouse y teclado. Se enciende desde el menú del juego, en modo En vivo.
Estado: —

La Tolva · Regalos

En una racha cuenta cada unidad. El id es el del catálogo de regalos.

🎤 Rapea · Motor

Overlay minimalista tipo "rapea tu comentario". Con un regalo, el espectador manda su último comentario o su nombre al centro de la pantalla. Ideal para lives cortos con moderación.
"Simular show" (~40 s): una persona dona fuerte sola (comentario, combo y regalo grande con cartel), luego entra otra, se arma el duelo, una se detiene y gana la otra.
Estado: —

Reglas básicas

Cuánto tiempo se ve el texto antes de desaparecer. Default 8 s.
Regalos por debajo del umbral disparan el comentario. Por encima disparan el nickname. Si configuraste gifts específicos abajo, el umbral se ignora.
Tiempo mínimo entre 2 activaciones del MISMO viewer. 0 = sin cooldown. Evita monopolio.

🧠 Filtro de contenido (IA)

Filtro híbrido: primero pasa por una lista LatAm curada (insultos, sexual explícito, racismo, albures). Si activás la IA, los textos que pasan el filtro local se envían además a gpt-4o-mini para revisar contexto/jerga nueva. Latencia LLM ~500-1500 ms por texto; si falla o timeout, deja pasar (fail-open — mejor mostrar que bloquear inocentes).
Sin IA: solo heurístico local (rápido, gratis).

🚫 Filtro anti-palabras (blacklist)

Palabras que rechazan el texto automáticamente. Match por palabra completa (case-insensitive, sin acentos). Una por línea. Máximo 200.

🎨 Estética

Cómo se ve el texto central del overlay. Los cambios se aplican en vivo.
Tamaño de un comentario corto. Los largos se achican solos para que quepan.

🗣 Jerga colombiana

Activada: frases de calle ("¡QUÉ CHIMBA, PARCE!", "¡LO DEJÓ MAMANDO!"), editables abajo. Apagada: el cartel usa frases neutras ("¡QUÉ REGALAZO!", "¡GRACIAS!") y el ganador del duelo sale como "WIN nick". Se guarda al instante.

🔥 Cartel de regalo grande

Cuando alguien manda un regalo que vale el mínimo o más por unidad, sale un cartel con su foto y una frase al azar. Sale aunque el texto de ese regalo no se muestre (cooldown o filtro).
Máximo 40 caracteres por frase. Si dejas la lista vacía vuelven las de fábrica.

⚔️ Duelo de donadores

Se arma solo cuando dos personas donan casi al mismo tiempo. Cada foto tiene una mecha que se vacía si esa persona deja de donar: cuando una se apaga, termina el duelo. Gana quien más diamantes metió durante el duelo.
Máximo 40 caracteres por frase. Si dejas la lista vacía vuelven las de fábrica.

👤 Usuarios baneados

Sus regalos futuros NO disparan texto. Se banean desde la tuerquita del overlay al ver un texto problemático.
  • — sin baneos —